Battleheart est un jeu vidéo de rôle pour iOS développé par Mika Mobile, sorti le 1er février 2011. Une suite du jeu est sortie en 2014.
Dans le jeu, le joueur contrôle plusieurs personnages simultanément et en temps réel, chacun ayant un rôle et des capacités spécifiques. Les personnages affrontent des monstres qui apparaissent continuellement, et peuvent être améliorés grâce à des objets achetés dans la boutique du jeu.
Réception critique
Le jeu a une note de 81% sur Metacritic, basée sur 18 critiques.
AppSafari a écrit qu’il « recommande le jeu aux personnes qui aiment les jeux de stratégie en temps réel et qui veulent une entreprise fiable pour les soutenir ». No DPad a déclaré que le jeu « est la quintessence des jeux décontractés sur l’App Store. Il se classe aux côtés de Fruit Ninja, Flight Control et Canabalt parmi les meilleurs jeux décontractés auxquels j’ai jamais joué » sur iPad.
Eurogamer a écrit que « Battleheart est également plus profond que ce que l’on peut en penser, et il est terriblement addictif. D’un autre côté, IGN a écrit que « Battleheart est un RPG sous-estimé qui, bien qu’il dispose d’une variété d’objets pour améliorer les personnages, est gâché par ses contrôles défaillants et ses graphismes et sons peu inspirés ».