Les Sims Studio

Le studio Les Sims est une division de Maxis, une filiale d’Electronic Arts, et est principalement situé sur le campus d’Electronic Arts à Redwood City, qui abrite également Visceral Games, un autre studio d’EA. C’est également à Redwood City que se trouve l’équipe d’EA Black Box ainsi que celle d’EA Canada. Un autre studio, The Sims Studios, est situé à Salt Lake City. Le studio Les Sims a d’abord repris la production et l’expansion de la célèbre franchise de jeux Les Sims de Maxis, peu avant que Maxis ne soit réintégré à temps pour la production des Sims 3 : Faculty Move, puis des Sims 4.

Histoire

Après de nombreuses années de succès pour la franchise Les Sims, Electronic Arts a transféré en 2006 toutes les responsabilités au développeur d’origine, Maxis, pour créer sa division initialement appelée The Sims Division, qui a ensuite pris son nom actuel. Rod Humble a été choisi pour diriger cette nouvelle équipe en tant que chef de studio. Maxis s’est recentré sur son projet suivant : Spore. Scott Evans est l’actuel PDG du studio, et Lucy Bradshaw a été PDG d’EA Maxis jusqu’en 2015.
Notamment, Will Wright et Maxis n’ont pas été impliqués dans le développement des Sims 3, bien que de nombreux anciens développeurs de Maxis aient participé à sa production. Cette troisième génération de la série principale a été entièrement développée par The Sims Studio. En 2012, EA a annoncé une restructuration organisationnelle qui fait de Maxis l’une de ses quatre grandes marques, remplaçant l’ancienne marque EA Play. Dans le cadre de cette initiative, The Sims Studio a été intégré à EA Maxis (Redwood Shores Studios). Ainsi, la marque Maxis est à nouveau présente sur les jeux à partir de Sims 3 : Faculty Move, développé par les studios de Salt Lake City, et SimCity, développé par les studios d’Emeryville.

Le Studio des Sims, désormais réintégré à Electronic Arts, filiale de Maxis, a lancé Les Sims 4 en septembre 2014.

Jeux développés

Voici une liste des jeux développés par The Sims Studio. Les éléments marqués d’un astérisque (*) indiquent qu’ils sont connus pour travailler actuellement sur ce projet.

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