Mario vs. Donkey Kong 2 : La marche des figurines

Mario vs. Donkey Kong 2 : March of the Minis (マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進) est un jeu vidéo développé par Nintendo Software Technology (NST) et édité par Nintendo pour Nintendo DS. Il est sorti le 25 septembre 2006 en Amérique du Nord, le 18 janvier 2007 en Australie, le 9 mars 2007 en Europe et le 12 avril 2007 au Japon.

Mario vs. Donkey Kong 2 a un préquel sur Game Boy Advance intitulé Mario vs. Donkey Kong 2. Bien que le jeu suive le même gameplay que le premier, il y a quelques différences par rapport à son prédécesseur. Alors que dans le premier volet, le joueur contrôlait Mario pour sauver le Minimario et ensuite poursuivre Donkey Kong, cette fois-ci, le joueur contrôle directement le Minimario en utilisant l’écran tactile pour poursuivre Donkey Kong et sauver Pauline.

Mario vs. Donkey Kong 2 met en scène Mario et Donkey Kong, comme son prédécesseur, avec une intrigue similaire à celle du jeu d’arcade original Donkey Kong, où Pauline est kidnappée par Donkey Kong et où Mario doit la sauver. Mario utilisera son Mini-Mario (déjà présent dans Mario vs. Donkey Kong) pour sauver Pauline, mais cette fois, Donkey Kong a aussi ses propres Minis à affronter.

Argument

Mario parraine l’inauguration du parc d’attractions « Super Mini-Mario World », avec son invitée d’honneur Pauline. Donkey Kong est l’un des témoins de l’inauguration lorsqu’il aperçoit Pauline. Kong tombe amoureux d’elle au premier regard et lui offre un jouet Mini-Donkey Kong en gage de son affection, tandis que Mario lui offre un jouet Mini-Mario. Paulina ignore le Mini-Donkey Kong et prend le Mini-Mario à la place. Cela rend Donkey Kong furieux, qui attrape Pauline et s’envole avec elle dans l’ascenseur, jusqu’au toit du parc d’attractions. Mario, incapable de continuer, envoie les Mini-Marios dans une petite entrée pour sauver Pauline.

Niveaux

Les niveaux sont des zones différentes de l’entreprise de jouets :

Zone en construction

Mario vs Donkey Kong 2 : March of the Minis intègre une fonctionnalité qui devait être incluse dans Mario vs Donkey Kong. Le joueur peut créer des niveaux et les télécharger sans fil via la connexion Wi-Fi Nintendo. Pour chaque niveau terminé dans le jeu principal, des kits sont débloqués pour être utilisés dans la zone de construction. De plus, lorsque le joueur termine les mini-jeux des 3 premiers étages, du 6e étage et des 8 étages, des kits spéciaux 1, 2 et 3 sont débloqués. Le joueur peut sauvegarder jusqu’à 8 niveaux et télécharger jusqu’à 24 niveaux créés par des amis.

Connexion Wi-Fi Nintendo

Le jeu prend en charge le service de connexion Wi-Fi Nintendo. Les modes multijoueurs ne sont pas réels, mais les joueurs peuvent créer leurs propres niveaux à l’aide de l’éditeur de niveaux et les envoyer par Wi-Fi à d’autres joueurs dans le monde.

Critique

Au 25 juillet 2007, « Mario vs Donkey Kong 2 : March of the Minis » s’est vendu à 1 240 000 exemplaires dans le monde.

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