Phasmophobie

Phasmophobia est un jeu vidéo d’horreur indépendant développé et publié par Kinetic Games. Le jeu a bénéficié d’un accès anticipé via Steam pour les PC Microsoft Windows en septembre 2020, ainsi que de la prise en charge de la réalité virtuelle. Il a bénéficié d’un énorme afflux de popularité le mois suivant grâce à de nombreux streamers Twitch et YouTubers qui y ont joué, principalement dans les semaines et les jours précédant Halloween. Le 15 octobre 2020, le jeu était le sixième jeu le plus populaire sur Twitch. Il a été le jeu le plus vendu sur Steam au niveau mondial pendant plusieurs semaines d’octobre à novembre 2020.

Jeu

Le joueur prend le contrôle d’un membre d’un groupe de quatre joueurs au maximum, dans le rôle de chasseurs de fantômes qui explorent des environnements urbains et sont engagés pour s’occuper des fantômes qui habitent divers lieux abandonnés tels que des maisons, des écoles, des prisons et des asiles. Le jeu propose actuellement 21 variétés de fantômes, chacune ayant un comportement différent : esprit, spectre, entité, poltergeist, banshee, djinn, cauchemar, revenant, ombre, démon, yurei, oni, yokai, hantu, goryo, myling, onryo, jumeaux, raiju, obake, mimic, moroi, deogen et thaye. Pour découvrir quel type de fantôme se trouve dans chaque mission, les joueurs doivent collecter des preuves sur le fantôme, et le but ultime est de collecter suffisamment d’informations sur eux pour découvrir leur type. En outre, d’autres objectifs optionnels et aléatoires sont indiqués, afin de gagner plus d’argent en remplissant le contrat. Les joueurs communiquent par le biais d’un chat vocal, que le fantôme écoute et auquel il réagit. Il existe différents équipements pour aider dans la mission, tels que des torches à lumière ultraviolette, des thermomètres, des lecteurs EMF, des caméras, des crucifix et des planches ouija. Ces outils peuvent être utilisés pour différents moyens tels que la communication, l’enquête, la protection et la collecte d’indices.

Développement et lancement

Une première image du jeu est apparue sur la page Steam le 6 mars 2020. Trois mois plus tard, une bande-annonce du jeu a été publiée et un support supplémentaire pour la réalité virtuelle a été annoncé, ainsi qu’une date de sortie prévue pour le 18 septembre 2020. Après la sortie, il y a eu deux mises à jour majeures concernant des corrections de bugs dans la semaine suivante. Dknighter, fondateur et seul membre de Kinetic Games, a déclaré qu’il espérait sortir le jeu complet au cours de l’année 2021. Cependant, en attendant, il prévoit de maintenir le prix du jeu au même niveau. Au cours du développement du jeu, l’un des principaux objectifs des mises à jour était d’améliorer l’IA des fantômes, les rendant plus intelligents et moins prévisibles et, par conséquent, plus difficiles à gérer pour les joueurs.

Réception

Phasmophobia a reçu des critiques positives. Rich Stanton de PC Gamer l’a qualifié de « meilleur jeu de fantômes jamais réalisé » et a déclaré qu’il était « différent de tout ce à quoi j’ai pu jouer ». Cass Marshall, journaliste à Polygon, a également donné une critique positive, le décrivant comme « un genre d’horreur agréable et douillet », et qu' »une fois que vous vous y mettez, c’est brillant », tout en trouvant que le jeu avait de nombreux bugs. Jeuxvideo l’a décrit comme étant assez original et imaginatif, ainsi que flippant. Ils estiment que les cartes du jeu sont bien pensées et que le niveau de progression est contrôlé. En revanche, ils ont critiqué le jeu pour ses animations et certaines redondances, qui, selon eux, seront probablement aplanies par des mises à jour constantes avant la sortie du jeu. Une critique de CBR a décrit le jeu comme « le jeu parfait pour la saison d’Halloween », et l’a loué pour ses Sudden Busts uniques, ainsi que pour son design sonore.

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