Radeon est le nom générique des cartes graphiques et des processeurs graphiques produits par ATI Technologies depuis 2000, héritiers de la série Rage de la même société jusqu’en 2006, date à laquelle elle a été rachetée par la société AMD mais a conservé son nom pour certains produits jusqu’à la sortie de la série Radeon HD 6000 en 2010. Radeon est présent sur l’ensemble du marché des processeurs graphiques, à la fois pour les particuliers (y compris les PC de bureau), les ordinateurs portables (modèles Mobility), les professionnels (modèles FireGL) et les consoles de jeux de salon. La série Radeon a évolué sur trois générations coïncidant avec les versions de DirectX auxquelles elles étaient adaptées. La dernière génération de cartes vidéo Radeon intègre l’architecture RDNA2 avec les cartes graphiques RX 6800, RX 6800 XT et RX 6900 XT. Ces nouvelles cartes intègrent le ray tracing matériel et la Smart Access Memory, qui partage la mémoire du GPU pour le système.
ATI Generations
La première puce d’ATI prenant en charge DirectX 7 a été la R100, sortie en 2000. Initialement utilisée dans le modèle Radeon 256, elle a connu quelques variantes, comme la RV100 (Radeon VE/7000) et la RV200 (Radeon 7500). La première Mobility Radeon utilisait ces puces. Ces puces ne pouvaient pas rivaliser avec les équivalents NVIDIA NV10 (Geforce 256) et NV15 (Geforce 2) en termes de performances et de succès.
La R200 était la puce d’ATI qui implémentait les fonctionnalités liées à DirectX 8.1, y compris les technologies de pixel et de vertex shader. Le premier modèle à utiliser cette puce a été la Radeon 8500, sortie en 2001. Les variantes de cette puce étaient la RV250 (Radeon 5000), une version à prix réduit qui était un peu plus lente que l’originale à bien des égards, avec la moitié du padding multitexture ; et la RV280 (Radeon 9200/9250), une simple révision de la RV250 pour ajouter l’AGP 8X. Les modèles Mobility Radeon de cette génération ont suivi le même modèle de dénomination. ATI a gagné le respect de l’industrie et ces cartes ont mis NVIDIA sous pression jusqu’à la sortie de la NV25, bien que la société ait déjà sorti une carte graphique prenant en charge DX 8, la NV20 (Geforce 3).
Le passage à la technologie DirectX 9 a conduit à la sortie de la puce R300 en 2002. Avec cette puce, ATI a dépassé nVIDIA (bien que Nvidia ait pris sa revanche sur les versions b et c de DirectX avec les nouveaux processeurs des séries 6xxx et 7xxx) et est devenu le leader du marché pendant plusieurs années. Le premier modèle à intégrer la puce était la Radeon 9500. Une variante de la puce était la RV350, fabriquée en 130 nm, par opposition à la taille de 150 nm de la R300. Les modèles Radeon 9600 ont mis en œuvre ces modifications. D’autres variantes étaient le R350 (Radeon 9800) et le R360 (Radeon 9800XT). Le RV350 a également eu plusieurs versions, telles que RV360, RV370 et RV380, qui ont été utilisées dans les modèles Radeon 9550, 9600 XT, X300 et X600. Les modèles Mobility Radeon ont utilisé le RV3x0
La série Radeon X800 R420 est basée sur le même type de technologie que la série précédente, avec cette fois la prise en charge de la compression 3Dc pour les cartes normales, un contrôleur de mémoire amélioré (256 bits), etc.
La X800 XT PE était la carte vidéo la plus rapide à l’époque, mais ATI a rencontré de graves problèmes de production de masse, de sorte que le coût était très élevé.
Quelque temps plus tard, la nouvelle série X850 est sortie, utilisant les nouvelles puces PCI-E R480. Ces puces offraient des performances légèrement supérieures à celles de la X800, mais cette fois-ci, elles étaient plus faciles à obtenir, car ATI pouvait les fabriquer plus facilement.
Basée sur la puce R520 et plus tard R580, avec prise en charge des shaders 3.0. Contrôleur de mémoire interne de 512 bits (256 bits externes). Fonction Avivo. Ils se concentrent davantage sur les nuanceurs de pixels que sur les pipelines de pixels (ils disposent de 48 processeurs de nuanceurs de pixels et de 16 pipelines de pixels). Cela leur permet d’être plus puissantes que les cartes concurrentes dans les jeux qui utilisent beaucoup les shaders.
La Radeon X1950XTX, première carte à utiliser la nouvelle mémoire GDDR4, est présentée.
La Radeon X1950PRO fait également son apparition. Il s’agit de la première carte qui ne nécessite pas de câble Crossfire externe. Au lieu de cela, elle utilise des « ponts » similaires à ceux utilisés par Nvidia avec sa technologie SLI.
Début 2007, le premier GPU d’ATI prenant en charge DX10 est sorti, sous le nom de code R600, et a servi de base à la série Radeon HD 2000.
Elle est dotée de shaders unifiés et prend en charge Direct3D 10.0 et Shader Model 4.0, ainsi qu’OpenGL 2.1. Le premier produit de la gamme, la Radeon HD 2900 XT, a été lancé le 14 mai 2007.
À la mi-novembre 2007, la révision RV670 de la puce 55nm 666 millions de transistors de la série R600 a été lancée. La carte graphique HD 3870 (512 Mo, GDDR 4) fonctionne à une fréquence de 775 MHz pour la partie centrale et de 2,25 GHz pour la partie mémoire. Elle prend en charge les API DirectX 10.1 et OpenGl 2.0. Elle dispose d’une sortie HDMI et peut être configurée au format CrossFire (technologie permettant d’installer deux ou plusieurs cartes identiques sur la même carte mère avec une augmentation conséquente des performances graphiques). La taille réduite de son GPU a un impact direct sur le coût de production, ce qui rend le produit moins cher pour le consommateur et, plus important encore, pour l’entreprise : elle s’assure un succès commercial difficile à battre pour la concurrence, en captant l’attention des multinationales de l’assemblage informatique (Hp, Dell, Acer, etc.).
2008 : Le nouveau lancement, la carte HD 3870 X2 à double GPU, est produit. Dans le test de référence suivant, elle semble battre la version graphique actuelle la plus puissante : la NVIDIA Geforce 8800 Ultra. La HD 3870 X2 est généralement considérée comme moins chère que son adversaire.
La prochaine carte graphique ATI à prendre en charge la version 10.1 de l’API de Microsoft est la série HD 4000, centrée principalement sur les modèles 4650, 4670, 4830, 4850 et 4870. Ces deux derniers ont des versions à double cœur de GPU (X2), et tous les modèles susmentionnés peuvent être montés en Crossfire pour des performances optimales. Il convient également de noter que la série 4 a porté un coup dur à Nvidia dès son lancement en raison des excellentes performances des 4670 (au niveau de la 9600GS), 4850 (au niveau de la 9800GTX+, plus tard appelée GTS 250) et 4870, offrant les mêmes performances que la GTX 260 dans sa révision 216 SP à 55nm pour un prix très serré (coûtant respectivement 60, 90 et 120 euros).
En septembre 2009, Ati lance le GPU Cypress 40nm, composé de 1600 stream processors, 2150 millions de transistors et 32 ROPs. Les performances de la HD 5870 sont très proches de celles de la GTX 295 et celles de la HD 5850 dépassent celles de la GTX 285, le MonoGPU qui détenait la couronne des performances avant la sortie des GPU Cypress.
Un mois plus tard, Ati lance le GPU Juniper, qui remplace la série 4800 en termes de performances. Il s’agit des HD 5770 et HD 5750 à un prix très raisonnable et avec un bus de 128 bits, soit la moitié de celui de la série 4800, mais avec la même largeur de bande effective puisqu’il utilise la mémoire GDDR5 au lieu de la GDDR3. La mémoire GDDR5 est capable d’atteindre des vitesses beaucoup plus élevées et d’offrir des performances identiques avec un bus deux fois plus petit que celui de la Radeon 4800.