Desafío (programme TV)

Desafío est un jeu de téléréalité colombien, produit par Caracol Televisión et coproduit, dans certains cas, par BE-TV. Il s’agit d’une adaptation de La Expedición Robinson, un format dont la même chaîne avait déjà diffusé deux saisons.

Depuis sa première édition, diffusée en 2004, chaque année une nouvelle édition du programme a été enregistrée et diffusée, à l’exception de 2020, lorsque la pandémie de COVID-19 a contraint l’équipe à suspendre la production. En outre, la deuxième saison, filmée à Cabo Tiburón, a atteint une position parmi les 20 programmes les plus populaires de l’histoire de la télévision privée colombienne.

Certaines versions ont également été produites en collaboration avec des chaînes étrangères. En 2006, Caracol TV s’est associée à la chaîne de télévision locale de Miami, Gentv, pour produire Desafío 2006. Par ailleurs, la chaîne Univisión a produit une adaptation destinée au public latino-américain des États-Unis, intitulée Desafío : La Gran Batalla (Défi : la grande bataille).

Le 20 juillet 2021, lors de la diffusion du final de la saison de Desafío The Box, il a été annoncé que l’émission serait renouvelée pour une dix-huitième édition intitulée The Box 2, dont la première a eu lieu le 8 mars 2022.

Le Programme

Il s’agit d’épreuves organisées au début de chaque semaine, au cours desquelles les équipes s’affrontent pour déterminer l’endroit où elles résideront pendant la semaine. Traditionnellement, les défis territoriaux à trois équipes récompensent, selon l’ordre d’arrivée : la haute plage, la moyenne plage et la basse plage (ou leurs équivalents) ; dans les défis territoriaux à deux équipes, la haute plage est attribuée au vainqueur et la basse plage au perdant. Lors des éditions 2013 et 2014, les défis territoriaux à deux équipes ont attribué les équivalents de «haute plage» et de «moyenne plage», afin d’encourager davantage les échanges culturels avec les tribus dont les villages correspondaient à la moyenne plage. L’édition 2012 n’avait pas d’équivalent de plage moyenne et le défi territorial attribuait une «haute plage» à l’équipe gagnante et une des nombreuses «basses plages» aux équipes perdantes, avec des dispositions plus ou moins élevées en fonction de l’ordre d’arrivée. À partir de l’édition 2021, les plages ont été supprimées pour des raisons de biosécurité et les équipes ont été placées dans des maisons à l’intérieur de la «Cuidadela de las Cajas», ce qui a entraîné la suppression des défis territoriaux.

Dans l’édition 2005, il y avait des défis territoriaux individuels dans l’étape de fusion, où les participants concouraient pour rester dans l’une des deux zones de plage de fusion : la zone haute et la zone basse.
Les éditions régionales à thème comportaient un défi territorial entre les 5 ou 6 équipes initiales. L’ordre d’arrivée déterminait les équipes qui résideraient sur les plages, pour les premières, et celles qui iraient dans d’autres territoires mis en place uniquement pour cette étape (planchons d’exil et cavernes d’exil), pour les dernières. L’issue de cette compétition servait également à définir les équipes qui s’affrontaient lors des épreuves régionales de salut. Au cours de la version Box, pour des raisons de biosécurité, les équipes sont logées dans des maisons désignées par le programme au sein de la Citadelle. Ce qui est différent, ce sont les épreuves spéciales qui privent les équipes perdantes d’avantages tels que de la nourriture ou des services.

Il s’agit d’une épreuve hebdomadaire supplémentaire au cours de laquelle chaque équipe envoie un représentant pour participer à la compétition. Selon l’édition, le capitaine gagnant reçoit l’immunité, un prix en espèces, un prix pour son équipe, un avantage pour son équipe lors de l’épreuve suivante ou la possibilité de prendre des décisions qui influencent l’épreuve suivante. Dans les premières éditions, le capitaine qui terminait dernier recevait une punition pour son équipe. Il est également courant que les défis des capitaines soient organisés comme transition entre la phase initiale des équipes et la phase de pré-fusion, afin de déterminer quelles équipes se maintiennent et lesquelles se désintègrent, et de donner au capitaine vainqueur un certain avantage dans la formation de sa nouvelle équipe.
Le premier défi des capitaines a eu lieu lors de l’édition 2004, bien qu’il n’ait pas été officiellement appelé ainsi. Il s’agissait d’un test entre un représentant de chaque équipe, dont le vainqueur définirait la composition des équipes avant la fusion. Contrairement aux éditions suivantes, il n’a pas été décidé quelles équipes continueraient, l’équipe challenger étant désintégrée parce qu’elle comptait le moins de participants.

Dans l’édition 2005, les capitaines correspondaient aux participants de l’édition précédente qui concouraient dans les mêmes équipes. Ils se sont affrontés successivement lors de la phase initiale et de la phase précédant la fusion pour des prix et des pénalités pour leur équipe, ainsi que pour un défi visant à garantir la permanence de leur équipe et un autre pour un prix en espèces. Lors de la fusion, des défis de capitaines ont été organisés entre les participants eux-mêmes, opposant un concurrent de chacune des divisions de plage de la fusion pour un prix en espèces.

Lors de l’édition 2006, les capitaines ont été choisis parmi les équipes participantes et ont concouru pour obtenir des prix et des pénalités pour leur équipe. En outre, chaque capitaine avait le droit de parler au nom de son équipe avant les épreuves, et le capitaine de l’équipe qui remportait l’épreuve finale avait le droit d’exprimer un vote éliminatoire en plus des votes exprimés par les participants de l’équipe jugée.
Dans l’édition 2007, les participants de chaque équipe s’affrontaient pour le poste de capitaine de l’équipe pour la semaine. Le vainqueur de l’épreuve du capitaine gagnait de l’argent, l’immunité en cas de procès et un avantage stratégique pour les épreuves restantes de la semaine et le procès. Les avantages accordés étaient les suivants choisir un concurrent de chaque équipe qui ne peut pas participer aux autres épreuves de la semaine, donner le privilège aux participants des autres équipes d’exprimer deux votes éliminatoires, gagner quelques minutes de temps pour son équipe et une équipe rivale dans les épreuves suivantes, définir quels participants de chaque équipe rivale ne peuvent pas recevoir de votes dans l’épreuve suivante, définir quels participants de chaque équipe adverse votent en dernier et éliminent le vote d’un de leurs coéquipiers, définir quels participants de chaque équipe adverse ne peuvent pas recevoir de vote de sauvegarde, échanger deux participants des équipes adverses et la possibilité de choisir entre n’importe lequel des privilèges accordés dans les défis des capitaines précédents. Le dernier défi des capitaines a été utilisé pour définir les équipes qui continueraient dans la pré-fusion et a donné au capitaine gagnant la possibilité de choisir deux participants de son équipe et deux participants des équipes rivales pour être une partie sûre de son équipe dans la prochaine étape.
Depuis l’édition 2008, les capitaines sont choisis par les participants eux-mêmes et le défi du capitaine est assorti d’un avantage financier pour le capitaine gagnant. Lors des éditions 2008, 2009, 2010 et 2011, le capitaine pouvait opter pour le prix en espèces ou pour un avantage collectif. Lors des éditions 2009 et 2010, le choix du prix en espèces signifiait que le prix en espèces devait être défini par une roulette où il y avait toujours la possibilité de ne rien gagner. Lors des éditions 2012, 2013 et 2014, le capitaine vainqueur a reçu 20 millions de pesos sous forme de pièces de collection qu’il ne pouvait encaisser que s’il atteignait l’étape de la fusion.

Lors des saisons 2016, 2017, 2018, 2018, 2021 et 2022, les capitaines (choisis par les membres de chaque équipe) devaient jouer pour la pérennité du groupe lors de la prochaine étape. Ainsi, le capitaine vainqueur était chargé de répartir les membres de l’équipe dont le capitaine était le perdant.



Dans l’édition 2019, les capitaines s’affrontaient pour un bénéfice monétaire et un pouvoir stratégique, qui pouvait définir, à court ou à long terme, le cours du jeu.
L’épreuve du salut : Il s’agit de la compétition qui détermine l’équipe ou le participant qui remportera l’immunité et jugera l’épreuve suivante. Pendant la phase d’équipe et de pré-fusion, il est joué entre les équipes et devient un défi individuel lors de la phase de fusion. Lors de la deuxième étape de l’édition 2012, en raison de la participation de quatre équipes, elle a été appelée «Great Salvation Challenge» et il y avait un défi supplémentaire appelé «Salvation Challenge» qui n’accordait l’immunité qu’à l’équipe gagnante. Lors de l’édition 2014, il n’y a pas eu d’épreuves éliminatoires, de sorte que le défi du salut n’a accordé l’immunité qu’à l’équipe gagnante jusqu’à la prochaine compétition.

L’épreuve est utilisée pour définir quel participant doit quitter le jeu à la fin de chaque cycle de compétition ou quels participants seront confrontés à l’épreuve de la mort. En général, l’équipe qui a remporté le défi du salut assiste à l’épreuve en tant que juge, tandis que l’équipe qui a terminé dernière des défis du salut assiste à l’épreuve en tant que jugée. L’équipe jugée aura la responsabilité de choisir l’équipe éliminée ou condamnée parmi ses propres participants et les juges auront le droit d’interférer dans cette décision.
Dans les quatre premières éditions, l’équipe ou le participant (lors de la fusion) assistant en tant que juge avait le droit d’émettre un vote de sauvegarde secret sur l’un des participants de l’équipe jugée, indiquant que ce participant ne serait pas éliminé s’il recevait la majorité des votes. Ce vote est révélé une fois que tous les votes d’élimination sont connus. Dans le cas où le participant ayant reçu le vote de sauvegarde a eu le plus grand nombre de votes éliminatoires, le participant éliminé sera le participant ayant le nombre de votes éliminatoires le plus élevé suivant. En cas d’égalité, c’est le candidat sauvé qui sera chargé de départager les participants.

En 2008, le veto et le vote sanglant ont commencé à être mis en œuvre. L’équipe qui assiste le juge attendra que l’équipe jugée choisisse le participant à éliminer, par vote secret, pour prendre la décision de respecter cette décision ou d’y opposer son veto. Si la décision est rejetée, l’équipe juge devra procéder à un nouveau vote d’élimination, désormais par vote public, parmi les autres participants qui n’ont pas l’immunité pour définir la personne éliminée.

Lors de l’édition 2009, chaque épreuve a donné lieu à deux gagnants, l’un par vote secret et l’autre par vote public. L’équipe de juges définira lequel des deux candidats condamnés poursuivra la compétition et lequel sera éliminé.
Lors de la première étape des éditions 2010 et 2011, l’équipe des juges condamnait à bulletin secret un participant à un défi de la mort et l’équipe des juges choisissait le participant qui serait son adversaire dans le défi de la mort. Lors de la deuxième étape, les candidats condamnés ont été sélectionnés par le participant de l’équipe jugée qui a remporté l’épreuve de sauvetage individuelle et un émissaire de l’équipe gagnante de l’épreuve de sauvetage.



Dans l’édition 2012, le vote des juges pour sauver a été utilisé à nouveau. L’équipe jugée devait voter pour définir les deux condamnés à mort (les deux participants ayant obtenu le plus grand nombre de voix). Dans le cas où l’un de ces participants reçoit le vote de sauvegarde, un autre participant doit participer au défi de la mort à sa place, et sera choisi par le troisième plus grand nombre de votes ou par la décision du capitaine de l’équipe.

Lors de la première étape de l’édition 2013, l’épreuve aurait le format des premières éditions, à l’exception du fait que le vote était public, que les égalités étaient résolues par le concurrent qui avait l’immunité et que les juges votaient pour le salut depuis la plage où ils résidaient sans être présents lors de l’épreuve. À partir de la période précédant la fusion, les épreuves devaient définir les participants condamnés à mort, au lieu des éliminés directs, tout en conservant la gestion du vote salvateur par les juges.
Dans les éditions 2014 et 2015, une épreuve a été organisée après chaque épreuve de sauvegarde et chaque épreuve finale, chacune laissant un participant condamné à l’épreuve de la mort dans différentes équipes. Lors de l’étape précédant la fusion, les épreuves définissaient le premier participant au défi de la mort, tandis que le second participant était sélectionné lors d’une compétition supplémentaire ou par la décision du premier participant. Lors de la phase de fusion de l’édition 2015, une épreuve a été organisée pour déterminer la deuxième personne condamnée à défier la mort.

Dans l’édition 2016, les épreuves ont été menées par le vote du public, sélectionnant deux participants menacés pour le défi de la mort.

À la fin, lorsqu’il ne reste plus que deux candidats, ils se rendent à Bogota avec tous les participants de la saison. Là, le public colombien vote pour les deux, et celui qui obtient le pourcentage le plus élevé est le gagnant. Lors du Desafío 2008, ce système a été modifié et ce sont les autres participants au défi qui ont choisi le gagnant. Depuis le Desafío 2009, l’ancienne méthode d’élection est à nouveau appliquée.
Lors de chaque saison, le gagnant recevait 300 000 000 de dollars, pour le Desafío 2012, le gagnant recevait 600 000 000 de dollars et à partir du Desafío 2013 : Africa, l’origine des prix dépassait 600 000 000 de dollars. Les saisons suivantes ont progressivement augmenté la somme d’argent gagnée par chaque émission de téléréalité jusqu’à l’actuelle, qui dépasse déjà les millions de pesos.

Saisons

La version colombienne d’Expedición Robinson a débuté en 2001, sur Caracol Televisión. L’émission a eu deux saisons et sa présentatrice officielle était Margarita Rosa de Francisco, qui a ensuite animé l’émission de téléréalité Desafío.



En 2004, Caracol Televisión a produit la première saison de l’émission de téléréalité Desafío, qui mettait en compétition trois équipes : Celebrities, composée de célébrités colombiennes ; Survivors, composée d’anciens participants aux deux versions d’Expedición Robinson ; et Challengers, composée de personnes choisies lors d’un casting.

Son audience moyenne était de 35,8 (taux d’audience des ménages) et de 14,7 (taux d’audience des personnes).

La deuxième version de l’émission, intitulée Desafío 20-05 : Cabo Tiburón, Colombia, a été diffusée par Canal Caracol en 2005, suite au succès de la première saison. Bien qu’elle partage des caractéristiques similaires à Survivor, comme le fait que la compétition se déroule dans des lieux proches de la mer, il ne s’agit pas du même format. C’est la raison pour laquelle il n’a jamais été donné suite à d’éventuelles demandes de droits d’auteur.

Dans Desafío 20-06 : La guerra de los estratos, un changement important a été apporté par rapport aux deux premières versions, car les candidats n’ont pas été choisis de la même manière. Cette fois-ci, tous les participants ont été choisis par le biais d’un casting basé sur leur niveau social. Ainsi, les Privilegiados appartenaient à la classe supérieure, les Rebuscadores à la classe moyenne et les Llevados à la classe inférieure.
Cette saison n’a pas connu le même succès que les précédentes en raison des mauvaises audiences de Canal Caracol cette année-là. L’audience moyenne a été de 27,1 (audience des ménages) et de 10,9 (audience des particuliers).



La version Desafío 20-07 : La guerra de las generaciones a été diffusée du 4 février 2007 au 1er juillet 2007. La mécanique était centrée sur la survie de 24 participants à Bocas del Toro, au Panama, répartis en 3 équipes de 8 personnes. Les groupes étaient formés en fonction de l’âge ou de la génération des participants. Il y avait donc une équipe de Pelados (18-25 ans), une équipe de Cuchachos (26-38 ans) et, enfin, une équipe de Catanos (39-49 ans).

En raison de son faible taux d’audience, elle est devenue l’édition la moins regardée de cette émission de téléréalité. L’audience moyenne était de 22,2 (audience des ménages) et de 8,6 (audience des personnes).

Dans Desafío 2008 : La lucha de las regiones, cinq équipes ont été choisies au lieu des trois habituelles.

Deux des groupes, les Paisas et les Santandereanos, ont été presque entièrement éliminés lors de la première étape, laissant deux membres de l’équipe des Paisas et un seul de l’équipe des Santandereanos. Ironiquement, ce sont un Paisa et un Santandereano qui ont atteint la grande finale.

Leur note moyenne était de 31,3 (note de l’audience des ménages) et de 12,9 (note de l’audience personnelle).
Cette saison, intitulée Desafío 2009 : La lucha de las regiones, la revancha, a commencé à être diffusée le 30 août 2009 et a été coproduite par Caracol Televisión et BE-TV. Le format est similaire à celui de la version précédente, à la différence que six équipes ont été sélectionnées : Cachacos, Costeños, Paisas, Santandereanos, Vallunos et le nouveau groupe des Emigrantes, composé de Colombiens vivant à l’étranger.



Trois des équipes, Paisas, Santandereanos et Vallecaucanos, ont été presque entièrement éliminées lors de la première étape, ne laissant qu’un seul membre dans chacune d’entre elles. Ceux-ci ont été répartis entre les trois équipes restantes.

Leur audience moyenne était de 33,3 (taux d’audience des ménages) et de 13,5 (taux d’audience des personnes).

Il était prévu que cette version du Desafío s’appelle Desafío : Duelo de Titanes 2010, mais ce titre a été abandonné et le nom La lucha de las regiones, utilisé depuis la cinquième saison, est redevenu La lucha de las regiones. Finalement, l’émission a été rebaptisée «La bataille des régions» : Le brassard d’or. Les auditions officielles ont été confirmées pour le 27 mars 2010 et la première de l’émission a eu lieu le dimanche 16 mai 2010.



Dans cette édition, chaque région comptait six participants. La compétition a commencé par la désintégration de quatre équipes lors de la première étape. Les représentants de ces régions qui continueraient à participer au Desafío ont été choisis à l’issue d’un concours individuel. Ces participants ont formé le groupe des Survivants et ont participé aux épreuves contre les deux équipes restantes.
Son audience moyenne était de 33,5 (taux d’audience des ménages) et de 13,6 (taux d’audience des particuliers).

El Desafío 2011 : La lucha de las regiones, la piedra sagrada a de nouveau été coproduit par Caracol Televisión et BE-TV, et a été diffusé pour la première fois le 27 mars 2011. Cette édition comptait trois présentateurs au lieu des deux habituels.

L’équipe Emigrantes n’était pas présente cette saison, car elle a été remplacée par le groupe Retadores, composé de candidats originaires de régions autres que les cinq régions habituelles. En outre, cinq candidats des versions précédentes ont été rappelés, un de chacune des régions traditionnelles du Desafío, qui ont concouru pour les trois seules places disponibles dans la deuxième phase.

Cette version de l’émission de téléréalité, intitulée El fin del mundo, a connu des changements assez importants par rapport à ses prédécesseurs. Parmi eux, la disparition des trois plages habituelles (Haute, Moyenne et Basse) au profit du Paradis, une maison de grand luxe, et de l’Enfer, un lieu plein d’adversité et de pénurie.

Le grand prix n’était pas de COL$ 300 000 000 mais de plus de COL$ 800 000 000, dont $600 000 000 pour le gagnant. Le reste a été réparti entre les capitaineries, les jeux tout au long du programme et les «pièces de la fin du monde».
La présentatrice officielle était Margarita Rosa de Francisco. À cette occasion, quatre équipes se sont affrontées à partir de la deuxième phase, caractérisées par les couleurs bleu, jaune, orange et noir. Chacun des survivants (candidats dont les régions ont été éliminées lors de la première phase) a reçu un foulard noir, symbolisant l’émergence du groupe des Survivants.

Sa part d’audience moyenne était de 34,3 (taux d’audience des ménages) et de 14,0 (taux d’audience des particuliers).

L’année 2013 est arrivée et, avec elle, une nouvelle saison de Desafío intitulée Afrique, l’origine, dans laquelle le thème des régions a fait une pause pour reprendre la mécanique des deux saisons originales.

Avec la présentation officielle de Margarita Rosa de Francisco, cette version a vu s’affronter les équipes suivantes : Célébrités, Survivants et Challengers.

Leur part d’audience moyenne était de 32,3 (taux d’audience des ménages) et de 13,1 (taux d’audience des téléspectateurs).

Lors du dernier épisode de l’édition précédente, l’animatrice Margarita Rosa de Francisco a confirmé que la prochaine saison de l’émission de téléréalité se déroulerait au Maroc sous le nom de Las mil y una noches. À cette occasion, le format traditionnel des célébrités, des survivants et des challengers a été maintenu.
Cette saison de Desafío a réuni 24 candidats des versions précédentes, venus en Inde à la recherche d’une «réincarnation», où ils se sont vus offrir une seconde chance. La répartition des équipes était basée sur la sélection de trois capitaines. Il s’agit de la première version de l’émission de téléréalité dans laquelle les équipes ne sont pas organisées sur la base d’un critère de différenciation.

Cette version a été baptisée Desafío 2016 : Súper Humanos, Súper Regiones, marquant le retour des régions Antioqueños, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Santandereanos et Vallecaucanos. La compétition s’est déroulée à Trinité-et-Tobago, où 42 athlètes de différentes disciplines se sont affrontés pour devenir le vainqueur du défi, qui, cette fois, a mis les participants au défi physique et émotionnel. Les territoires ont été rebaptisés Gold Beach, Silver Beach et Bronze Beach.

La quatorzième version a pris le nom de Desafío 2017 : Súper Humanos, Cap Cana, et les régions Antioqueños, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Vallecaucanos et Santandereanos ont concouru. La compétition s’est déroulée en République dominicaine, où 36 participants se sont affrontés pour devenir le vainqueur du Desafío. Un septième groupe a été formé dans le premier épisode avec cinq participants expulsés des autres équipes après la première épreuve ; cette équipe a été baptisée «Los Desterrados» et dirigée par Osmín Hernández, un célèbre entraîneur cubain également connu sous le nom de «Psychotrainer».
Cette version a été baptisée Desafío 2018 : Súper Humanos, XV Years, avec les équipes de Cachacos, Cafeteros, Antioqueños, Costeños, Vallecaucanos et Santandereanos. La compétition s’est déroulée en République dominicaine, où 36 participants ont affronté différents types d’épreuves pour devenir le vainqueur de la 15e édition du défi. En outre, 6 challengers des deux saisons précédentes, un de chaque région, ont été intégrés au jeu pour former l’équipe Super Human.

Cette édition s’intitulait Desafío 2019 : Super Regions, et présentait à nouveau les régions traditionnelles Antioqueños, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Santandereanos et Vallecaucanos, ainsi que les groupes Amazonian, Llaneros, Pastusos et Tolima Grande, qui faisaient leurs débuts en tant que régions dans le Desafío. En outre, pour la première fois dans l’histoire de l’émission de téléréalité, le prix a été distribué en groupe et non individuellement, comme il était d’usage.

Cette saison, intitulée Desafío 2021 : The Box, a été entièrement produite en Colombie. Dans les compétitions, les équipes d’Amazónicos, Antioqueños, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Llaneros, Pastusos, Santandereanos, Tolima Grande et Vallecaucanos se sont de nouveau affrontées, avec l’ajout d’une nouvelle région avec des participants du département de Boyacá, qui formeront un groupe appelé Boyacenses.
Ce volet s’intitule Desafío 2022 : The Box 2 et, comme le précédent, il a été tourné en Colombie. Les compétitions ont rassemblé 44 participants, répartis dans les régions Amazónicos, Antioqueños, Boyacenses, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Llaneros, Pastusos, Santandereanos, Tolima Grande et Vallecaucanos, puis réorganisés en nouvelles équipes.

Ce volet s’intitule Desafío 2023 : The Box 3 et, comme le précédent, a été entièrement tourné en Colombie. Pour l’occasion, les 32 participants n’ont pas été divisés en régions, mais, lors d’un premier test, ils ont été organisés directement en 4 équipes, identifiées par les lettres de l’alphabet grec : Alpha, Beta, Gamma et Omega.

Audience moyenne de toutes les éditions

Ce sont les audiences des éditions du programme Desafío.

Versions internationales

Saison 1, 2019 : Dobrin NikolovSaison 2, 2020 : Milen TsvetkovSaison 3, 2021 : Andrey Gridin Saison 4, 2022 : Alexa Erski’.
Saison 1, 2004 : Paula Andrea BetancourtSaison 2, 2005 : Tatiana de los RíosSaison 3, 2006 : Alfredo ValeraSaison 4, 2007 : Isabel SolísSaison 5, 2008 : Juan Pablo LondoñoSaison 6, 2009 : Didier CastañedaSaison 7, 2010 : Eider GuerreroSaison 8, 2011 : Mauricio MoralesSaison 9, 2012 : Jenny «Perla» MorenoSaison 10, 2013 : Carolina JaramilloSaison 11, 2014 : Wilder ZapataSaison 12, 2015 : Vanessa PosadaSaison 13, 2016 : Ángel Jesús ArregocesSaison 14, 2017 : Mateo CarvajalSaison 15, 2018 : Óscar MuñozSaison 16, 2019 : Equipo CosteñosSaison 17, 2021 : Galo Pinzón et Paola SolanoSaison 18, 2022 : Andrea Olaya et Camilo TarifSaison 19, 2023 : En cours

Saison 1, 2012 : María Renee NúñezSaison 2, 2013 : Cecilia PonceSaison 3, 2014 : Francisco CovarrubiasSaison 4, 2015 : Jorge LyleSaison 5, 2016 : Jorge Luis VázquezSaison 6, 2017 : Luis Arellanes

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